Après 5 jours de formation en programmation de jeux, 5 enfants de 9 à 13 ans ont présenté leurs propres conceptions, après avoir les avoir créés depuis le 23 août, hier à Elysia – Projet éducatif Fanabeazana.
La branche Our kidsPreneur, fondée par Seheno Ranoarivony et Rado Harintsoa Rakotosamimanana et lancée en février 2021, innove dans le cadre de ses activités pour les enfants. Outre les programmes pour enfants en entrepreneuriat proposés , la formation en programmation de jeux a éveillé la créativité des enfants qu’ils accompagnent. A raison de 3 heures par jour en présentiel, les jeunes participants à Our kidsPreneur ont pu développer leur inventivité en concevant leurs propres jeux, du 23 au 27 août à Elysia - Projet éducatif Fanabeazana. Ils ont été amenés à faire des recherches et à créer, pour ne pas tout simplement se contenter de jouer, comme lorsqu’ils téléchargent des jeux sur smartphone, tablette ou ordinateur.
Imagination
Pour ce faire, Ny Onjy Andriamiarisoa, ingénieure en électronique informatique, titulaire du cours a été accompagnée par deux ingénieurs en informatique pour assister les enfants en termes de manipulation informatique. Selon elle, l’équipe a été agréablement surprise de la vivacité d’esprit des jeunes participants, qui ont manifesté leur intérêt pour la technologie. « C’est important de former les enfants dès leur plus jeune âge pour mieux les sensibiliser et leur faire prendre conscience qu’ils peuvent réaliser des prouesses. Nos participants ont aimé développer leur créativité et avaient de l’aisance à utiliser les outils du logiciel Scratch pour créer leurs propres jeux, développés à partir de leur imagination ».
Pour créer leurs jeux, les apprenants avaient pour moteur leur passion. A partir du logiciel Scratch, « ils ont créé des personnages animés à la hauteur de leur passion. Certaines étapes nécessitaient certes des compétences qu’on ne peut développer qu’à un certain âge, mais nos apprenants ont fait preuve de persévérance et ont réussi, même s’ils s’en sortaient parfois avec des maux de tête », précise Ny Onjy Andriamiarisoa.
Pour Rebecca, âgée de 10 ans, « on a appris plein de choses sur les bases, l’algorithme, les variables avec un simple logiciel. C’est bizarre de réussir à créer un jeu du lundi au vendredi. Si tous les enfants pouvaient le faire, quand ils seront plus grands, ils se développeront et ils pourront créer des jeux et des robots et même des choses qui n’existent même pas maintenant ». Aux yeux de Nathan qui a 11 ans, « apprendre à programmer un petit jeu, c’était très bien, c’était facile, et je dirais que mes copains pourraient aussi faire de même ».
Persévérance
Malgré quelques difficultés ressenties en cours de route pour chacun et une soif de connaissances poussée pour d’autres, le plaisir d’apprendre a plutôt été au rendez-vous, selon Seheno Ranoarivony. « Chacun a avancé à son rythme. Certains ont préféré travailler par groupe, d’autres en individuel. Nous avons été étonnés de leur persévérance. Les enfants ont pris l’initiative de pratiquer chez eux, une fois la séance du jour finie », nous confie-t-elle.Â
D’après elle, les enfants ne se sont pas contentés de concevoir. Ils sont allés au-delà des objectifs fixés : « la conception des jeux est une chose mais comprendre les étapes de réalisation et de défendre leurs jeux, ils l’ont fait avec brio en pitchant devant d’autres enfants et même des adultes ».
Leurs jeux seront téléchargeables sur Google Play gratuitement pour leur grand plaisir comme pour celui des enfants de leur âge dans quelques jours.
Linda Karine